Base de mana d'un DuelCommander Mardu

par M Schwan  -  14 Avril 2020, 09:20  -  #Mardu, #Commander

Point épineux, question redoutable : que mettre comme terrain pour un DuelCommander ?
Il y a plusieurs packages à connaitre, que l'on va détailler au fil de l'article

  • 11 Fetchlands : 9 classiques + 1 Prismatic Vista + 1 Fabled Passage
  • 3 Bilands
  • 3 Filterlands
  • 3 Temples
  • 6 Terrains de base

Toutes les couleurs
Command Tower, Path of Ancestry

Terrains recyclables
Canyon Slough et Savai Triome sont tous les deux fetchables, et se recyclent pour quelques mana.

Incolores, mais utiles
Wasteland et Rishadan Port sont des incontournables du format. Cavern of Souls permet de faire passer son général sans peur d'un perfide contresort.
Urborg, Tomb of Yawgmoth est aussi un couteau suisse : nos créatures avec la traversée des marais sont imblocables, nos fetchlands produisent du mana...

 

A suivre...

// Fetchland 1x Arid Mesa 1x Bloodstained Mire 1x Flooded Strand 1x Marsh Flats 1x Polluted Delta 1x Scalding Tarn 1x Verdant Catacombs 1x Windswept Heath 1x Wooded Foothills 1x Prismatic Vista 1x Fabled Passage // Recyclables 1x Canyon Slough 1x Savai Triome // Perfect Biland 1x Badlands 1x Plateau 1x Scrubland // Filterland 1x Fetid Heath 1x Graven Cairns 1x Rugged Prairie // Temples 1x Temple of Malice 1x Temple of Silence 1x Temple of Triumph // Toutes les couleurs 1x Command Tower 1x Path of Ancestry // Basiques 1x Mountain 1x Plains 1x Swamp 1x Snow-Covered Mountain 1x Snow-Covered Plains 1x Snow-Covered Swamp // Utility 1x Wasteland 1x Rishadan Port 1x Cavern of Souls 1x Urborg, Tomb of Yawgmoth
Triome de Savai, la dernière perle de notre base de mana

Triome de Savai, la dernière perle de notre base de mana

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